Phrase du jour :
La V3 c'est pour bientôt promis juré craché !
Grumff - (10/04/1987) : 30/05/2005
DIX ANS !
Et oui, en ce 13 janvier le clan m4k fête rien de moins que ses 10 ans, ce qui à l'échelle d'internet et du mac est simplement énorme ! Avant de revenir sur ces dix belles années de jeu sur mac, commençons par faire le point sur notre actualité :
Il y a actuellement 2 sections qui recrutent chez les m4k :
Côté RTS d'abord, c'est évidemment Starcraft 2 qui monopolise notre attention. La plupart des joueurs ayant validés le test se classent en Diamond, ou en Platine pour les moins réguliers. On tient donc une solide équipe, et c'est de très bonne augure pour la suite.
Nous avons également créé un Wiki Starcraft 2 pour regrouper quelques informations utiles autour du jeu en réseau.
Côté FPS, c'est Team Fortress 2 qui mène la barque. Pas encore de matchs en vue, mais nous poursuivons les entraînements du mardi soir.
Si vous souhaitez nous rejoindre, rien de plus simple, il vous suffit de suivre le lien dans la barre des menus puis de passer vous présenter sur le forum.
Nous gardons également à l'oeil les jeux susceptibles de sortir sur notre plate-forme. Mais tandis que Steam et le MacAppStore font la part belle au jeu sur mac, ce n'est pas si rose du côté des grands FPS multi-joueurs, les derniers COD se font discrets sur MAC OS X, et UT3 ainsi que Tactical-Assault risquent fort de ne jamais se montrer sur notre OS préféré. Ce qui est un comble quand on sait que les moteurs de ces jeux ont été utilisé dans Bioshock… Certains jeux tels que BattleField Bad Compagny 2 n'ont pas non plus été portés. Bref on peine un petit peu à trouver des gros titres dans nos lignées historiques, mais qu'importe, tant qu'on a quelque chose à se mettre sous la main, pour le reste on patientera.
Revenons-en à l'événement du jour. Monter un clan exclusivement composé de joueurs sur mac, cela relève déjà d'un petit exploit. S'affirmer comme un vrai clan à recrutement sélectif, avec un véritable test de niveau, c'est encore se compliquer la tâche. Alors réussir cet exploit à une époque où le mac avait des parts de marché relativement faibles, et traverser toutes ces années malgré les difficultés et la nécessité de sans cesse renouveler nos joueurs, nos sections actives, et s'adapter à un environnement en constante (r)évolution, ce n'était pas gagné d'avance ! Et bien pourtant, tandis que certains continuent de prétendre que le mac n'est pas fait pour jouer, nous sommes toujours là, et en pleine forme pour affronter la suite !
Profitons-en pour faire un petit rappel historique. C'est à l'aube du 21ème siècle que notre histoire débute. Une époque où le web était encore grandement amateur, la pub n'avait pas encore envahi tous les sites internet, nos modems plafonnaient à 56kb/s, et la communauté mac était animée à peu prêt exclusivement par des bénévoles. Et bien curieusement, les sites dédiés au jeu sur notre plate-forme étaient pourtant plus nombreux qu'aujourd'hui. JeuxMac, MacJNet et la MacGameZone tenaient le haut du pavé. Aujourd'hui la plupart de ces sites ont disparus ou sont inactifs. Et c'est sur le forum de la macgamezone que tout commence. À une époque où l'on était montrés du doigts lorsque l'on prétendait jouer sur mac, où nos amis riaient de nous lorsqu'ils voyaient la marque imprimée sur nos machines, on s'est dit qu'il était temps de leur donner une bonne leçon. La situation était propice, puisque la plupart des gros titres en réseau du moment avaient été portés récemment sur mac. C'est dans ce contexte que quelques joueurs irréductibles se sont rassemblés et ont décidés de former le premier clan francophone exclusivement composé de joueurs sur mac.
Il a d'abord fallut se choisir un nom. MacWarriors, MacLegions, MacSoldiers, de nombreuses propositions ont été évoquées. Oui mais sous forme de tag cela ne reflétait pas assez explicitement notre identité. On a effleuré l'idée se s'appeler simplement MAC, mais le nom était déjà réservé par des collègues américains. Après quelques dizaines de pages de discussions intensives, nous avons choisis d'utiliser une feinte orthographique pour s'appeler finalement [MAK], qui se prononce MAC.
Forts de ce nouveau nom, et d'une motivation sans égale, nous avons pu fonder notre petite équipe, avec une organisation simple et efficace qui n'a pas évoluée depuis. Nous avons notre grand chef (Slug), et des chefs de section en charge de gérer et d'organiser leurs sections comme ils l'entendent.
Le 13 janvier 2001, notre premier site Web était opérationnel, et le recrutement était officiellement ouvert. C'est cet anniversaire que l'on fête aujourd'hui. Le clan comptait alors pas moins de 6 sections : Myth2, Quake 3, Rune, Starcraft 1, Tactical-Ops, Unreal Tournament 99. Les débuts n'ont bien sûr pas été faciles, mais après beaucoup d'épreuves et de persévérance, deux sections prenaient leur envol, Tactical-Ops d'un côté, Starcraft de l'autre.
Très vite le premier site web a fait place à un second, avec notre propre forum fabriqué maison, nous étions enfin complètement chez nous.
Il va de soit qu'à l'époque, le chat vocal n'était pas encore très répandu, et c'est donc un soir sur GameRanger que nous avons choisis de modifier notre tag pour lui adjoindre une touche de l33k très en vogue chez les gamers. Le tag [MAK] s'est alors transformé en m4k-, simple délire autour de l'esthétique du tag, mais qui a été accepté en quelques minutes pour se répandre auprès de tous les joueurs en l'espace d'une soirée. Ce tag n'a pas changé depuis. Parallèlement à cela, nous changions également notre préfixe sur battle.net, et le MAK se transformait en MAC- pour reprendre l'idée originale et faciliter le recrutement.
Plus tard un 3e site web faisait son apparition.
Petit à petit les moyens de communication ont évolués. Nous avons migré vers l'IRC, quakenet d'abord, gamesurge ensuite, sur le canal #clan-m4k, tandis que le channel "MAC" hantait battle.net, fédérant les joueurs mac sur les jeux Blizzard.
Quelques tentatives ont vu le jour pour utiliser RogerWilcow, l'ancêtre des chats vocaux. Sans succès puisqu'il provoquait un crash de la machine en 5 minutes en moyenne.
D'autres jeux se sont succédés, une section Medal Of Honor a fait son apparition, une section Diablo 2 pas vraiment intégrée au clan (car sans test d'entrée) a hanté nos forums, tandis que Warcraft 3 remplaçait Starcraft, avec un succès mitigé tant le gameplay a déplut à une partie des joueurs.
Tactical-Ops continuait son chemin, défiant toutes les prévisions, avec une longévité hors norme, tandis que la section devenait la fierté du clan, avec de participations à de nombreux tournois, LFTO, TFTO, même une inscriptions sur clanbase pendant un temps.
Nous envahissions alors la moitié de la salle aux MacLans, organisant même nos propres DTP-Lan avec l'association DansTaPomme. Le clan prenait définitivement une tourne plus conviviale avec plus de rencontres IRL, à Paris pour les lans, mais aussi aux TOST-Lan du côté de Dijon, mais encore au ski. C'est d'ailleurs le rassemblement d'un grand nombre de joueurs en Suisse et dans la région Rhône-Alpes qui mènera à la création de la section ski, destinée à tirer un beau pied de nez à ceux qui croient que les gamers vivent scotchés derrière leurs ordinateurs. Il est utile de préciser que cette section est toujours active.
Puis Mac OS X a fait son apparition, avec lui on a découvert NetFone, et de nouveaux moyens plus ou moins efficace pour maintenir un contact vocal pendant nos parties. UnrealTournament2004 est apparut, avec lui FragOps, puis TO:CrossFire, dont la durée de vie à été courte, mais suffisante pour nous permettre de jouer quelques matchs.
TeamSpeex a mis fin à des années de galère.
Nous avons ensuite ouvert une section World Of Warcraft, cédant au MMORPG révolutionnaire de chez Blizzard. Une section qui a fait son petit bonhomme de chemin avec la guilde du "Cercle infini" (clin d'oeil à l'infinite loop sur le campus de Cupertino), sans doute la guilde la plus active et la plus efficace du monde mac francophone. Toujours en service d'ailleurs, bien qu'elle ait du quitter le clan lorsqu'elle a eu besoin de plus d'effectifs, et donc de recruter du côté obscur.
Les outils du clan se sont développés pour tirer partie de mac os x : calendrier exporté vers ical, widget pour indiquer ses présences, et même une application spécifique pour gérer les serveurs UT2004/CrossFire.
Enfin nous en arrivons aux gros titres de ces dernières années, nous avons d'abord lancé une section QuakeWars, avec un succès limité. Vite rattrapée par une grande section Call Of Duty 4, qui a disputé plus d'une centaine de matchs en un peu plus d'un an, dont une bonne partie en LHCOD.
Blizzard nous a ensuite sortis d'une longue période de vache maigre en terme de RTS, avec un titre hors norme. Starcraft 2 a comblé toutes les attentes que l'on pouvait avoir, parvenant sans doute même à surpasser le premier opus en terme de qualité du gameplay. C'est pour le clan m4k l'occasion de faire notre grand retour dans ce domaine, en renouant avec les tests d'entrée exigeants.
Enfin Valve nous a gratifiés d'une petite surprise cette année, avec l'arrivée de Steam et de quelques gros titres que l'on désespérait voir un jour sur Mac. Et c'est donc TeamFortress qui est venu se ranger aux côtés de Starcraft 2 dans la liste de nos sections actives.
Aujourd'hui les choses ont bien changées depuis nos débuts, on ne conçoit plus de lancer un jeu sans venir d'abord discuter avec les copains sur Mumble, les parts de marché d'Apple ont décuplé, si bien que nos macs ne sont plus montrés du doigts mais sont au contraire très à la mode. L'ADSL, et parfois même la fibre optique ont remplacé nos vieux modems 56k. Les iPhones et autres iPods monopolisent les spots TV, les macs sont présents dans toutes les séries américaines, tous les sites web se sont professionnalisés, si bien que l'on est parmi les derniers du monde mac à ne pas afficher de bannières publicitaires.
Comment résumer toutes ces années passées ? 10 ans de jeux sur mac, c'est 10 ans de changements, 10 ans d'évolutions, 10 ans d'adaptation, 10 ans de renouvellement. Toujours trouver de nouveaux jeux, de nouveaux défits, de nouveaux joueurs.
10 ans de jeu, c'est aussi 10 ans de rencontres, 10 ans d'amitiés, entres les joueurs du clan, avec nos confrères (macFraggers, BMac, iClan), avec les clans que l'on a croisés sur les différents jeux (TOFF, Témoins, RdFr, TCH, PHX, j'en oublie plein bien sûr). 10 ans de maclans aussi, et c'est à la prochaine d'entre elles que nous nous retrouverons tous pour marquer l'événement.
J'adresse aujourd'hui un très grand merci à tous ceux qui ont participé à l'aventure, et en particulier à tous les chefs de section, co-leaders, war-arrangers, strateurs, recruteurs et autres testeurs qui ont donné de leur temps pour faire vivre nos sections.
Grumff
Jeudi 13 janvier 2011
Mardi 05 avril 2011 - 21:00
Friendly SC2 - M4K vs Recon
Serveur :
Mercredi 06 avril 2011 - 21:30
Friendly SC2 - M4K vs IBT
Serveur : battle.net europe
Mardi 03 janvier 2012 - 21:00
Soirée fun TF2 - Tout le monde
Serveur :